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DDR5内存性能不及DDR4内存?技嘉AORUS DDR5 5200内存装机实测

admin 163

早期上市的DDR5内存在性能方面并不出色,部分DDR5内存性能甚至比不过DDR4高频条,这也是某些自媒体玩家鼓吹DDR5高价又性能拉胯而不值得购买的原因。只不过市面上某些品牌的16G(8G*2)DDR45000内存价格也并不便宜,达到了2999元甚至是更高的5000元,并没有比32G的DDR5内存条便宜多少。此外随着Z690主板和DDR5内存的大面积上市以及持续优化升级,DDR5内存在性能上已经有了巨大升级,已经与高端DDR4高频条拉开了距离,当然也必须承认相比于DDR43600一类的内存条而言,DDR5内存目前价格还是偏高。另外还有些玩家认为DDR5内存已经是性能过剩,对游戏、软件所带来提升并不大,也就并不值得升级,这种观点并不完全正确,原因就是部分游戏、软件对内存的依赖性很高,比如ADOBE全家桶、吃鸡游戏等等,当然是否值得升级还是得看自己的实际使用场景,而不是自己有限的使用场景来一刀切的认为DDR5内存不值得升级。

如果你跟我一样是Z490主板及以前主板的玩家,我个人感觉跨代升级到Z690和DDR5内存的意义会更大,否则还是继续沿用当前主机配置会更合适。从个人实际购买的经历,促销期间的板U套装价格会更适合购买。目前支持DDR5的Z690主板已经支持,比如手头这款技嘉Z690AEROD主板,严格来讲,目前支持的设备种类比较有限,我们能最早接触到的产品应该就是,毕竟已经有多个品牌展示了自家的,此外群联也推出了自家规格的主控芯片。

目前常见的DDR5内存容量是32G(16G*2),支持,主流常见的内存频率是4800MHz和5200MHz,少数品牌的内存频率达到了6400MHz,当然价格也更高,达到了7299元。结合自己实际使用场景,我这里选购的是5200MHz的技嘉AORUSDDR5内存条,下面简单对32G(16G*2)的技嘉AORUSDDR55200MHz内存条做个简单开箱。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条非RGB灯条,机身采用了黑色金属马甲设计,马甲两侧对称设计有AORUSLOGO,同时加入了特色的纹理设计。

对于所有的高频内存条来说,出色的散热性能和良好的稳定性是最为重要也是最基本的部分。技嘉AORUSDDR55200MHz内存条采用的是铜铝复合材料搭配纳米碳散热片设计,散热片厚度达到了2毫米,强化本体结构的同时也可以通过利用铜的导热和铝的散热优势来有效提升散热性能。此外,外壳采用了纳米碳涂层全覆盖设计来增强被动散热效果,同时内存比DDR4内存可以提供更高的性能、更大的带宽和更低的功耗。AORUSDDR5内存通过优化工作电压,当与DDR4以相似频率运行时,可以以更低的功耗运稳定行。此外,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条内部采用的10层PCB面板设计,内置电源管理集成电路解锁了DDR5电压控制,提高了超频性能以及超频能力。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条支持全新规范,进一步提升了超频能力和预设配置参数。玩家除了直接应用预调整的XMP配置文件,还可以自定义或是微调XMP配置参数,同时可以将配置参数保存到SPDROM中。

下面我就来搭配技嘉Z690AEROD主板来进行简单测试。选购这款主板的原因除了支持WiFi6、DDR5和外,还有VisionLINK技术以及雷电接口可以直接搭配雷电硬盘盒使用,所谓的VisionLINK技术就是可以通过双头Type-C数据线来实现影音输出、快速充电以及数据传输的功能。

此外在实际使用后,发现这款技嘉Z690AEROD主板对内存优化力度很大,易用性也大幅提升,可以更加详细快速的调整细节参数。

先给各位看看技嘉Z690AEROD主板BIOS下内存相关功能,它在默认SystemMemoryMultiplier基础上上提供了另外三个相关的超频选项,分别是DDR5AUTOBooster,DDR5XMPBooster和XMP,对于喜欢一键XMP的玩家来说,功能最强大最实用的就是DDR5XMPBooster,这个功能可以提供出厂即灰烬的最佳参数设置。

下面我在这几种模式下对技嘉AORUSDDR55200MHz内存条做个对比测试,电压全部为BIOS自动设置,不手动锁定电压。

默认参数下,SystemMemoryMultiplier和DDR5AUTOBooster为AUTO模式,DDR5XMPBooster和XMP为Disable模式,此时内存对应的频率为4800MHz。

此时内存时序为40-40-40-76,tRC为116,相对来说时序比DDR4内存偏高,但电压相对偏低很多。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配AIDA64CacheMemoryBenchmark下的读取性能为72796MB/s,写入性能对应的数值为68131MB/s,拷贝性能对应的数值为66488MB/s,latency对应的数值为90.8ns。相对比DDR4内存,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条在读写拷贝方面的性能提升是巨大的。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为63.7GB/s、61.7GB/s和56.5GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为19.8GB/s、43GB/s和27.8GB/s,延迟为96.1ns。

当我们将DDR5AUTOBooster设置为Enable模式,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条对应频率拉升到5000MHz,相当于小幅超频,但默认时序与4800MHz一样,仍旧是40-40-40-76,tRC为116。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配AIDA64CacheMemoryBenchmark下的读取性能为75568MB/s,写入性能对应的数值为70532MB/s,拷贝性能对应的数值为68240MB/s,latency对应的数值为87.1ns。相对比DDR4内存,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条在读写拷贝方面的性能提升是巨大的。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为66GB/s、64.2GB/s和58.6GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为21.2GB/s、43.6GB/s和29.5GB/s,延迟为93.7ns。

DDR5XMPBooster模式下,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条对应频率拉升到5400MHz,时序自动调整为40-40-40-80,tRC为120。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配AIDA64CacheMemoryBenchmark下的读取性能为82320MB/s,写入性能对应的数值为76133MB/s,拷贝性能对应的数值为73907MB/s,latency对应的数值为83.2ns。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为71.7GB/s、69.2GB/s和63.8GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为21.2GB/s、43.7GB/s和30.2GB/s,延迟为81.3ns。

XMP模式下,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条对应频率拉升到5200MHz,时序为40-40-40-80,tRC为120。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配AIDA64CacheMemoryBenchmark下的读取性能为79135MB/s,写入性能对应的数值为73063MB/s,拷贝性能对应的数值为71366MB/s,latency对应的数值为84.9ns。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为68GB/s、65.6GB/s和60.4GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为21GB/s、44.2GB/s和29.9GB/s,延迟为82.7ns。

下面我用几张表格来进行对比说明。

从AIDA64软件的测试结果来看,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条在DDR5XMPBooster模式下自动超频幅度最大,性能提升也最为明显,无论是延迟还是读写拷贝性能方面,均明显高于其他参数下的测试结果。

在UserBenchMark的测试结果下,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条启用DDR5XMPBooster模式后,多核模式测试结果全部最优,提升幅度也最大,单核模式下的测试结果与DDR5AUTOBooster和XMP相近。

对于技嘉AORUSDDR55200MHz内存条的超频性能,电压拉升到1.28V的话,无需手动调节时序,技嘉AORUSDDR55200MHz内存条可以直接锁定5600MHz,也可以正常进入系统,但压力测试过程中会出现蓝屏。

技嘉AORUSDDR55200MHz内存条在5500MHz下可以正常通过内存压力测试,不过有个小问题就是在CPU-Z和AIDA64中显示的内存频率仍旧是5400,时序还是停留在了40-40-40-80,不知道问题出在哪里。

在实际游戏性能方面,这里选择了又吃显卡又吃内存的PUBG游戏,参数设置相同,通过同一角色在相近位置进行对比来做简单说明。

下图为默认4800MHz下的测试结果,fps为149,独立显卡RTX2060S的占用率是97%/99%。

下图为默认5000MHz下的测试结果,fps为158,独立显卡RTX2060S的占用率是97%/99%。

下图为默认5200MHz下的测试结果,fps为169,独立显卡RTX2060S的占用率是97%/99%。

下图为默认5400MHz下的测试结果,fps为178,独立显卡RTX2060S的占用率是97%/99%。

通过PUBG这款游戏,我们不难发现PUBG游戏既吃显卡性能,又吃内存频率,这款RTX2060s显卡基本就是满载状态,内存频率的提升可以带来fps的提升。PUBG对内存容量有一定的需求,一般就是13G左右,并不会随着内存容量的增加而不算增加,基本上16G容量的内容已经够用。

结合以上软件测试和游戏测试我们也可以发现,

一是DDR5内存性能不及DDR4内存的观点是不准确的。

目前的DDR5内存相比于DDR4内存已经有了巨大的提升,这点我们从技嘉AORUSDDR55200MHz内存条可以看出来。作为跨代升级的内存,DDR5已经在性能方面远远超越了高端DDR4内存,更适合对内存性能有较高要求的人群。

二是高频条对部分吃内存频率的游戏和软件来说,会有一定的提升效果。

当然DDR5内存更适合搭配Z690平台来发挥更高的性能,全新的也让DDR5内存一键超频更加轻松。DDR5内存条带来高性能的同时,也对散热设计带来了更高要求,如果不想为裸条购买可拆式马甲,那么建议优先考虑马甲条。

最后附上主机的硬件配置。

CPU为采用最新7nm工艺的inteli7-12700K,拥有12核心20线程、25MBL3缓存及12MBL2缓存,主频最高可达5.0GHz,最高支持16通道,原生支持DDR5-4800MHz内存,基础功耗为125W,睿频功耗为228W。

电源采用的是支持10年换新、全模组、全日系电容电源设计的AntecHCGX1000金牌电源,其中主变压器采用的是VER42BB04,主电容采用的是HitachiHU820μF400V,具备稳定耐用、省电等特性,耐高温达到了105℃,同时两侧配备了大量的铝制散热片。电容的部分包含了NichiconHE系列电解电容、FPCAP固态电容以及NCC电解电容来确保长时间使用下的性能稳定。模组口分为了上中下三排,上排为三组PCI-E/CPU模组口,支持CPU或PCIE的模组线,可以满足搭配双CPU服务器使用,也可以扩展成多路显卡供电线使用。此外主板模组口采用了18+10PIN设计,支持下一代主板连接使用。此外内置135mmFDB液态轴承静音风扇,寿命更长同时支持温控,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。

显卡为索泰RTX2070SUPER至尊PLUSOC版,它采用了三个主要风扇设计,支持智能风扇启停技术,与大部分RTX显卡不同,索泰RTX2070SUPER至尊PLUSOC显卡自带了一个RGB3DSTORM背板小风扇来提升核心区域的散热性能,设计上很有创意,除了用来提升散热效果外,也增加了灯光显示面积。值得一提的上,索泰RTX2070SUPER至尊PLUSOC显卡提供了两个背板小风扇接口,所以自己有另购了一个小风扇。

以上就是此次体验的部分,感谢各位观看。