今年开年,小米发布了数字系列的两款新品,和往年一样,这两款新品都搭载了高通最新的处理器;但和往年有点不同的是,今年小米数字系列整体调高了售价,去年的小米9是2999元起步,而今年的小米10则直接从3999元起。
小米此举有人认为是冲击高端,也有人认为是给Redmi腾出3000到4000元的定价空间。但怎么说,在Redmi发新机前,小米算是暂时让出了4000元以下的定价空间,给其他厂商带来冲击性价比的机会。

在恰逢距离第一代产品问世360天之际,iQOO在前几天发布了iQOO3,这款手机继续走iQOO的一贯的性能路线,除骁龙865以外,LPDDR5、这些配置也挺有看点。
不过这款手机最关键的还是定价,这是第一款有以上这些配置,但售价却是3500元起的手机。
家族标志的外观,不太起眼但挺精致iQOO3在外观上延续了家族一贯的设计,双面玻璃机身和金属中框已经是iQOO手机的标志性设计风格。背部玻璃两边采用大弧度弯曲,由于手机本身比例较宽,所以拿在手上的玻璃贴掌感还是挺舒服的。

在我手上的这台驭影黑配色中,手机背部中线会以浅至深往两边渐变扩散,仔细观察,能发现玻璃内部还有一些纹路点缀,当然这也是iQOO手机的标志性加工手法之一,从第一代手机开始一直沿用至今。
但这次iQOO并非只有驭影黑一种配色,除流光银这种曾经出现过的配色以外,这次还新增了拉力橙,iQOO在发布会上介绍这种配色的灵感是来自于拉力赛车比赛,所以手机背部的黑点就是飞溅的「泥土」,使得手机更具速度感。

不过我个人比较喜欢用更接地气的「火锅橙」来形容这个配色,毕竟重庆火锅料也是这种橙色。
这评测写着写着就开始饿了。
在尝试过竖排、横排、双排、三角排、正方排之后,手机相机镜头的排列开始使用矩形模组设计,这除了是因为相机镜头数量越来越多以外,同时也是因为部分CMOS越来越厚,导致手机不得不用增加厚度的方法,以容纳体积更大的镜头。
在iQOO3当中,矩形区域内放置了4800万像素的主摄、1300万像素的超广角、50mm人像定焦镜头以及200万像素的景深镜头。这个区域采用了两种质感加工,一边是普通镜面,一边是AG磨砂玻璃,给手机带来了一点精致感。
作为一款既是双面玻璃机身,又有4440mAh电池的手机,iQOO3的机身重量达到了214克,接近iPhone11ProMax的226克,拿在手上还是挺显分量的。
不过在电池和发热尚未有突破性进步下,5G手机暂时只能通过电池容量、物理散热系统去维持手机使用,因此也必然增加了手机厚度和重量,除非将手机的平面尺寸做得更大来削减手感重量,但显然这便会影响了手机的便携性。
所以,当下5G手机重量在200克左右都是在正常范围内,等手机功耗、电池性能在未来取得突破性进步,那么5G手机的重量就有望能降到200克以下了。
iQOO3的屏幕是一块长处短板分明的屏幕,6.44英寸的钻孔屏有着出色的触控感和色彩表现,屏幕唯一的开孔也只有2.98毫米,是目前钻孔屏手机中直径最小的开孔,大小只有一个通知栏图标这么大,存在感很低。
然而,这块屏幕的规格并不如其设计一样出色,1080P分辨率和60Hz刷新率的配置中规中矩,尽管iQOO3并非定位游戏手机,但如果在刷新率上能有提升,相信能给屏幕配置、触控体验增色不少。
让我比较惊喜的是,iQOO竟然还在这款手机里留有3.5毫米耳机孔,这给手机音频保留了最靠谱、最低成本的传输方式。
另外,iQOO3内部也搭载了iQOOPro系列同款的AK4377AHIFI芯片来提升手机音频播放质量,这让我不禁对iQOO有种接过当年vivoHIFI手机的班的既视感。
虽然定位不是游戏手机,但iQOO3仍然保留了MonsterTouch压感按键,这能给游戏玩家提供一个比四指触屏更舒适的游戏体验。
但除了当游戏LR键以外,这两枚按键还增加了「熄屏秒拍」功能,熄屏状态下长按两个压感键能呼出相机,增加了压感键的实用性,不仅仅只在游戏中使用。
与此同时,待机状态下长按按键也能呼出「游戏空间」,快速打开、优化游戏。
性能提升的背后是节能的思考骁龙865是这次iQOO3的重头戏,同时组合的还有LPDDR5和这些新技术。
虽然骁龙865仍然采用台积电代工的7nm制程,但这次865采用A77架构打造,对比855系列的CPU、GPU能力有着明显提升,幅度约为20-30%。
▲骁龙865/骁龙855+对比
同时,骁龙865在功耗上也降低了30%的耗能,尽管「节能」对于日常使用来说可能不会有太明显的体现,但对于手机来说实际颇为重要,关键零部件省电,就能给手机在不改变电池容量的条件下,给手机其他通讯部件留出更多余量。
同样有着省电加成的,还有LPDDR5和。
对比之前的LPDDR4X,这次LPDDR5在数据传输速率上达到了5500Mbps,换算成通俗的话语,就是用更大的水管去满足手机每秒的传输需求,这样也就能提升手机每次操作下的反应速度,继而提升手机运行流畅性和内部数据传输速度。
比方说,加载一局游戏的时候,在同样的网络下,你总能比别人快2-3秒。
但实际最重要的还是LPDDR5在功耗上的变化,相比LPDDR4X,LPDDR5节省了14-20%的耗能,虽然单个零件节省不多,但和其他部分组合就能起到一定的节能作用。
同样道理,这次新增加的DeepSleep休眠模式也是为了给手机节省电量,在手机闲置状态下,存储芯片会自动进入休眠状态,进而实现节约待机续航消耗的目的。
当然,省电本身就是一个感知不强的玄学技术,表面上5G手机续航还是和4G手机差不多,但其实只要手机没出现续航尿崩,实际上都是硬件省电、软件优化的功劳。
▲对比
理论来说,对比在速度上有着14%的提升,但在诸如小米的「增强写入」或其他厂商给芯片选配的HPB技术后,和之间的差距已经非常接近。
不过,在如随机读写这些环节中,依然还是领先一个马鼻,而且这次新增了前面提到的DeepSleep,所以选择还是有一定的必要性,尤其是在5G手机这种耗电大牛上,省电就是增加续航时长。
不过还是老规矩,续航因人而异,数据仅供参考。
在去年的44W闪充后,今年iQOO将55W的用在这款手机上,在我15-100%的测试中,充电使用了40分钟;15分钟充电至48%;0-100%的全程充电大约需要53分钟。
值得一提的是,这次iQOO在散热方面采用了碳纤VC液冷系统,内部有大面积的石墨散热片、碳纤维导热片和外部的合金中框来控制热量,官方数据表示能给游戏状态下的CPU降低12℃,手机表面降低3.5℃。
但很遗憾,由于最近疫情原因我只能在家办公,手上没有可以对手机测温的设备,只能通过体感上的「温暖不烫」来表达手机在30分钟游戏后发热情况。
在测试游戏过程中,我也顺带测试了新增的「鹰眼显示增强」技术。通俗来说,这个功能通过提升游戏画面亮度、色彩对比度、饱和度和锐度的方式,进而让玩家在《和平精英》这类射击游戏下能更好发现远处敌人。
这个功能有点像一些电竞显示器中的「竞技」色彩模式,虽不完全一致,但原理基本相同。
此外,诸如180Hz采用率的触控优化、4D震感、语音变声、信息勿扰、游戏投屏等等功能都能在游戏侧栏中根据需求选择开关(180Hz触控优化全局开启)。
即使iQOO3不是定位游戏手机,这些功能也让它胜似游戏手机。
参数一般,但能一键讨好眼球的相机虽然iQOO3的4800万像素主摄(IMX582)没有6400万甚至一亿像素来得吸睛,但面对日常拍照需求还是能满足使用,如果不是对相机参数特别严苛,那么iQOO3的相机我认为可以给到70-80分的成绩。
而且,我在相机设置中找到了4K60fps拍摄的功能开关,算是一个小惊喜。
相机表现我展示样张比文字描述更直观,毕竟文章到这里再堆参数我怕读者会睡着。
▲日间样张
▲日间样张
▲日间样张(黄昏)
▲日间样张(美食模式)
▲微距表现如何?
除4800万像素的主摄外,1300万像素的超广角镜头也增加了手机的拍摄焦段,而且这次iQOO也将之前在vivoX30Pro出现的等效50mm定焦人像搬了过来,并且也支持人眼对焦技术,增强了人像镜头的对焦速度和背景虚化准确性。
▲人像模式样张
▲人像模式样张
综合来说,iQOO3的主摄出品色彩偏艳,解析力和之前的同级CMOS没有太明显的差别,基本达到中上出品的水准,在开启AI辅助拍摄后,能更加容易一键拍出讨好眼球的照片。至于两枚副摄的表现都不错,对于日常生活记录基本都能满足。
老实说,iQOO3虽然在相机参数上中规中矩,但实际出品并没有明显的短板,只要相机出品符合自己要求,其实不必过分追求参数上的差距,毕竟现在影响相机出品的,除了先期硬件,还有软件的后期优化。
一款实打实的性能手机很显然,iQOO3的定位是一款实打实注重性能的手机,骁龙865、LPDDR5、组成的性能三角是这款手机的核心。
当然,正如前文所提及,这款手机在部分环节上配置中规中矩,或者也有一些待提升的地方。这也让我不禁猜想,iQOO之后会不会推出Pro产品,来加强iQOO3系列的竞争力?
不过总的来说,iQOO3这一次在用户最关心的售价上已经有着颇高的诚意。一些人可能会觉得3500元的定价还是高于预期,但我认为当下的5G手机都应该有一个循序渐进的过程,只有当技术普及之后,5G手机的定价才会下降,这样才会有更低价的手机出现。
而在更低价的双模5G手机问世前,这些3000-4000元的5G手机就是推动普及的主力军。